Note読みもの
プロダクトをつくる過程や、AIを使った開発について書いています。記事はnoteで公開しています。

【Robloxゲーム開発10日目】AIの「直りました」と「直せません」は、両方疑ってよかった
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【Robloxゲーム開発9日目】対戦ゲームを作っていたつもりが、一人用が2つ並んでいただけでした
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【Robloxゲーム開発8日目】対戦ゲームのテストに、2人目の人間はいりませんでした
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【Robloxゲーム開発7日目】ゲームの面白さは削ぎ落とすことも大事だと学びました
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【Robloxゲーム開発6日目】大きな決断をし、2つのものを捨てました
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【Robloxゲーム開発4-5日目】街のクオリティが一変しました
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【Robloxゲーム開発3日目】渋谷風の街を制作しました。
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【Robloxゲーム開発2日目】3時間の作業ののち、大失敗に気づく
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claudeでコードを書かずにRobloxゲームを作って、最後に残ったのは“違和感”だった
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AIで開発は速くなりました。でも「相手を待つ時間」は1ミリも速くなりませんでした
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カメラアプリ『ZERO REC』をリリースした時の話
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AIで占いの館を作りました。何度もAIにマジギレ(笑)しながらやっと完成しました
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Claude Codeに全部作らせて、僕がやったのは「これは違う」と言うことだけでした
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